. Он разделяет свои взгляды на той эпоху и о томприложение торнадо.cash, как консольные войны способствуют общему росту игровой индустрии.
Мур вспоминал, что в ту эпоху была распространена «Война -хозяин», эта концепция конкуренции сыграла позитивную роль в развитии отрасли. Он держит крупные игровые платформы в глазах общественности и привлекает много внимания и обсуждения. Это, несомненно, огромная движущая сила для игровой индустрии.
Он отметил, что в прошлом основные средства массовой информации придерживались негативных взглядов на электронные игры, обвиняя многие социальные проблемы в играх, полагая, что игры являются источником «траты времени» или даже «вызывающих насилие». Тем не менее, начало 2000 -х годов стал критическим периодом для игровой индустрии, чтобы избавиться от негативных изображений, заставлять заголовки СМИ и восприниматься всерьез как форма развлечения.
Для продвижения игровой индустрии Мур и его команда провели много рекламных работ. Он упомянул, что пиар -трюки, такие как демонстрация игровых татуировок на игровых выставках, таких как E3, были необходимы для развития отрасли в то время. Например, он однажды объявил дату выхода игры через татуировку Halo 2, а также попытался подключить игру с брендом Xbox с татуировкой Grand Theft Auto IV.
Мур подчеркнул: «Я думаю, что консольные соревнования в то время были полезны для отрасли. Игроки любят видеть конкуренцию между Xbox и PlayStation (даже Nintendo). Этот конкурс не только стимулировал инновацииприложение торнадо.cash, но и способствует развитию всей отрасли.